Carambole-biljart

Een spelletje "Libre"of "10 over rood"

Voor de liefhebber van klassiek biljarten beschikken wij over twee professionele biljarttafels van 284 x 142,5 cm. Dit zijn de standaard wedstrijdmaten voor een biljarttafel. De biljarttafels kunnen per uur gehuurd worden en afhankelijk van de drukte is het uiteraard mogelijk om meerdere uren achter elkaar te spelen. Kinderen tot 18 jaar mogen uitsluitend onder begeleiding van een volwassene biljarten.

Libre biljart:

De bedoeling van libre biljart is om met de speelbal allebei de andere ballen te raken in één beurt. Lukt dit dan noemen we dit een carambole. De speler mag vervolgens nog een keer stoten. Wanneer een speler mist is de tegenstander aan de beurt. Gespeeld wordt tot één van de spelers het vooraf vastgestelde aantal caramboles heeft gemaakt. Is deze speler met de partij begonnen, dan krijgt de tegenstander nog één beurt om ook zijn caramboles te maken. Wanneer de tegenstander hierin slaagt is de partij onbeslist en krijgen allebei de spelers 1 punt. Lukt dit niet of was de speler die als eerste het aantal caramboles heeft gemaakt, niet met de partij begonnen, dan is hij winnaar.

Bandstoten:

Bandstoten is een andere vorm van carambole biljart. Het bandstoten wordt voornamelijk gespeeld tijdens toernooien. Dezelfde regels en voorwaarden als bij het libre biljart gelden. Er is echter één belangrijke uitzondering. Voordat de speelbal de derde bal raakt en de carambole tot stand komt, moet deze eerst één of meerdere banden hebben geraakt. Wanneer dit niet gebeurt is de carambole niet geldig en is de tegenstander aan de beurt.

Driebanden:

Een populaire variant van het libre biljart is het zogenaamde driebanden. Dit is de variant die regelmatig op televisie te zien is. De regels zijn hetzelfde als bij het bandstoten maar moet de speelbal minimaal 3 banden hebben geraakt voordat de carambole tot stand komt.

10 over rood:

Dit spel kan met meerdere spelers gespeeld worden. Iedere speler probeert met dezelfde speelbal een carambole te maken, met daarbij als voorwaarde dat de rode bal als eerste geraakt wordt. Wie als eerste 10 caramboles maakt is klaar en wacht tot er nog maar één speler over is. Dit is automatisch de verliezer.